1.硬关键字

以下符号会始终解释为关键字,不能用作标识符:

  • as:用于类型转换;为导入指定一个别名
  • as?:用于安全类型转换
  • break:终止循环的执行
  • class:声明一个类
  • continue:继续最近层循环的下一步
  • do:开始一个 do/while 循环(后置条件的循环)
  • else:定义一个 if 表达式条件为 false 时执行的分支
  • false:指定布尔类型的“假”值
  • for:开始一个 for 循环
  • fun:声明一个函数
  • if:开始一个 if 表达式
  • in:指定在 for 循环中迭代的对象;用作中缀操作符以检测一个值属于一个区间、一个集合或者其他定义“contains”方法的实体;在 when 表达式中用于上述目的;将一个类型参数标记为逆变
  • !in:用作中缀操作符以检测一个值不属于一个区间、一个集合或者其他定义“contains”方法的实体;在 when 表达式中用于上述目的
  • interface:声明一个接口
  • is:检测一个值具有指定类型;在 when 表达式中用于上述目的
  • !is:检测一个值不具有指定类型;在 when 表达式中用于上述目的
  • null:是表示不指向任何对象的对象引用的常量
  • object:同时声明一个类及其实例
  • package:指定当前文件的包
  • return:从最近层的函数或匿名函数返回
  • super:引用一个方法或属性的超类实现;在次构造函数中调用超类构造函数
  • this:引用当前接收者;在次构造函数中调用同一个类的另一个构造函数
  • throw:抛出一个异常
  • true:指定布尔类型的“真”值
  • try:开始一个异常处理块
  • typealias:声明一个类型别名
  • typeof:保留以供未来使用
  • val:声明一个只读属性或局部变量
  • var:声明一个可变属性或局部变量
  • when:开始一个 when 表达式(执行其中一个给定分支)
  • while:开始一个 while 循环(前置条件的循环)

2.软关键字

以下符号在适用的上下文中充当关键字,而在其他上下文中可用作标识符:

  • by:将接口的实现委托给另一个对象;将属性访问器的实现委托给另一个对象
  • catch:开始一个处理指定异常类型的块
  • constructor:声明一个主构造函数或次构造函数
  • delegate:用作注解使用处目标
  • dynamic:引用一个 Kotlin/JS 代码中的动态类型
  • field:用作注解使用处目标
  • file:用作注解使用处目标
  • finally:开始一个当 try 块退出时总会执行的块
  • get:声明属性的 getter;用作注解使用处目标
  • import:将另一个包中的声明导入当前文件
  • init:开始一个初始化块
  • param:用作注解使用处目标
  • property:用作注解使用处目标
  • receiver:用作注解使用处目标
  • set:声明属性的 setter;用作注解使用处目标
  • setparam:用作注解使用处目标
  • where:指定泛型类型参数的约束

3.修饰符关键字

以下符号作为声明中修饰符列表中的关键字,并可用作其他上下文中的标识符:

  • actual:表示多平台项目中的一个平台相关实现
  • abstract:将一个类或成员标记为抽象
  • annotation:声明一个注解类
  • companion:声明一个伴生对象
  • const:将属性标记为编译期常量
  • crossinline:禁止传递给内联函数的 lambda 中的非局部返回
  • data:指示编译器为类生成典型成员
  • enum:声明一个枚举
  • expect:将一个声明标记为平台相关,并期待在平台模块中实现。
  • external:将一个声明标记为不是在 Kotlin 中实现(通过 JNI 访问或者在 JavaScript 中实现)
  • final:禁止成员覆盖
  • infix:允许以中缀表示法调用函数
  • inline:告诉编译器在调用处内联传给它的函数和 lambda 表达式
  • inner:允许在嵌套类中引用外部类实例
  • internal:将一个声明标记为在当前模块中可见
  • lateinit:允许在构造函数之外初始化非空属性
  • noinline:关闭传给内联函数的 lambda 表达式的内联
  • open:允许一个类子类化或覆盖成员
  • operator:将一个函数标记为重载一个操作符或者实现一个约定
  • out:将类型参数标记为协变
  • override:将一个成员标记为超类成员的覆盖
  • private:将一个声明标记为在当前类或文件中可见
  • protected:将一个声明标记为在当前类及其子类中可见
  • public:将一个声明标记为在任何地方可见
  • reified:将内联函数的类型参数标记为在运行时可访问
  • sealed:声明一个密封类(限制子类化的类)
  • suspend:将一个函数或 lambda 表达式标记为挂起式(可用做协程)
  • tailrec:将一个函数标记为尾递归(允许编译器将递归替换为迭代)
  • vararg:允许一个参数传入可变数量的参数

4.特殊标识符

以下标识符由编译器在指定上下文中定义,并且可以用作其他上下文中的常规标识符:

  • field:用在属性访问器内部来引用该属性的幕后字段
  • it:用在 lambda 表达式内部来隐式引用其参数

5.操作符和特殊符号

Kotlin 支持以下操作符和特殊符号:

  • +、 -、 *、 /、 %:数学操作符
    *也用于将数组传递给vararg参数
  • =:赋值操作符、也用于指定参数的默认值
  • +=、 -=、 *=、 /=、 %=:广义赋值操作符
  • ++、 --:递增与递减操作符
  • &&、 ||、 !:逻辑“与”、“或”、“非”操作符(对于位运算,请使用相应的中缀函数)
  • ==、 !=:相等操作符(对于非原生类型会翻译为调用 equals())
  • ===、 !==:引用相等操作符
  • <、 >、 <=、 >=:比较操作符(对于非原生类型会翻译为调用compareTo())
  • [、 ]:索引访问操作符(会翻译为调用 get 与 set)
  • !!:断言一个表达式非空
  • ?.:执行安全调用(如果接收者非空,就调用一个方法或访问一个属性)
  • ?::如果左侧的值为空,就取右侧的值(elvis 操作符)
  • :::创建一个成员引用或者一个类引用
  • ..:创建一个区间
  • ::分隔声明中的名称与类型
  • ?:将类型标记为可空
  • ->:分隔 lambda 表达式的参数与主体;分隔在函数类型中的参数类型与返回类型声明;分隔 when 表达式分支的条件与代码体
  • @:引入一个注解;引入或引用一个循环标签;引入或引用一个 lambda 表达式标签;引用一个来自外部作用域的“this”表达式;引用一个外部超类
  • ;:分隔位于同一行的多个语句
  • $:在字符串模版中引用变量或者表达式
  • _:在 lambda 表达式中代替未使用的参数;在解构声明中代替未使用的参数